Nato nel 1997 e cresciuto a pane e PlayStation 2, Nicola è un “Forever DM” per vocazione e un Game Designer per scelta.
Oggi è la mente dietro le meccaniche, la narrazione e gran parte dei testi pubblicati da LOOMOON, con un’idea precisa: un gioco funziona davvero quando genera divertimento attorno al tavolo.
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