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Data di Presentazione | 22 Maggio 2026 | |
Data di Uscita | Q4 2027 |
IL GIOCO DA TAVOLO DI ESTRAZIONE MINERARIA
SAPROMETE® è un avvincente Dungeon Crawler competitivo di estrazione e gestione delle risorse, per 2-4 giocatori. Ambientato in un futuro lontano, dovrai scavare su una mappa distruttibile, gestire il tuo equipaggio e sopravvivere in uno scenario che fonde l’ottimismo dell’abbondanza tecnologica con l’estetica fredda e controllata di una distopia.
Genere | Competitivo, di Strategia, Dungeon Crawler | |
Meccaniche | Gestione Risorse, Piazzamento Tessere | |
Durata Partita | 90-120 Minuti | |
Età Minima | 14+ Anni | |
Numero di Giocatori | 2-4 Giocatori |
In un futuro di perfetta armonia, dove la tecnologia è al completo servizio dell’umanità, un ente pubblico chiamato Consiglio dell’Umanità garantisce l’ordine e promuove l’espansione nei sistemi solari attraverso un freddo e sistematico Protocollo Burocratico.
Ogni giocatore assume il ruolo di un Capitano della Spedizione, l’élite ammirata e altamente specializzata dei Pionieri dell’Esplorazione, a cui viene conferito il più alto dei doveri e dell’onore: raggiungere mondi in rovina e teoricamente disabitati per estrarre le Risorse necessarie ad alimentare il processo di terraformazione che espande il dominio della civiltà umana.
L’obiettivo primario di ogni giocatore è guidare il proprio Gruppo di Spedizione attraverso gli Strati del Pianeta rimuovendo le Tessere Pavimentazione dal tabellone per aprire la strada verso il suo Nucleo. La partita giunge al termine quando un giocatore estrae il Nucleo del Pianeta, tuttavia, la vittoria spetta a chi ha dimostrato la massima efficienza: solo il Capitano che ha ottenuto la Reputazione maggiore sarà celebrato dal Consiglio dell’Umanità.
Nessun Capitano può affrontare l’ignoto da solo: man mano che la Reputazione cresce attraverso il completamento degli Obiettivi, i giocatori potranno reclutare nel proprio gruppo dei Pionieri specializzati e dotati di abilità uniche. Il successo della missione dipenderà dalla bravura con cui i giocatori gestiscono il proprio Gruppo di Spedizione, combinando con equilibrio e strategia le quattro Classi presenti nel gioco:
Nelle profondità inesplorate del Pianeta, la pura forza biologica del proprio Gruppo di Spedizione non è sufficiente: per superare le vene minerarie più resistenti e le difese dei predatori più agguerriti, è essenziale sfruttare le Risorse estratte per sviluppare nuovo equipaggiamento che potenzia le capacità di scavo e combattimento del gruppo e accresce il valore della spedizione agli occhi del Consiglio dell’Umanità. I giocatori potranno fabbricare quattro tipi di Utensili:
Farsi strada nelle profondità del Pianeta e scalare la gerarchia del Merito Civico ha un prezzo: man mano che i giocatori attivano specifici eventi, il Tracciato Minaccia avanzerà inesorabilmente, cambiando le regole della Spedizione:
Attenzione, però, a non spingere la corda oltre il limite. Se la minaccia dovesse raggiungere l’ultimo livello, il collasso sarà inevitabile: il Pianeta diventerà instabile e la Spedizione sarà annullata, decretando la sconfitta di tutti i Capitani.
Game Designer: Di Chiara Nicola
Grafica: Cavazzoni Debora
Illustrazioni: Ravazzini Beatrice
SAPROMETE è nato come un’esperienza competitiva “tutti contro tutti”, tuttavia, il gioco è naturalmente predisposto per una modalità Solitario ed una modalità Cooperativa, pertanto non escludiamo la possibilità di creare contenuti che integrino queste due esperienze di gioco.
L’interazione è sia diretta, attraverso il combattimento, che indiretta: i giocatori possono sottrarsi le Risorse e gli Obiettivi a vicenda e possono attivare effetti che rallentano gli avversari tramite le Azioni Personali dei Pionieri.
La dotazione della scatola è calcolata per coprire ogni situazione di gioco standard, tuttavia, in caso di accumuli eccezionali di Risorse, i componenti ed i Segnalini sono da considerarsi illimitati, sostituendoli temporaneamente con altri oggetti, mentre le carte Personaggio ed Utensile sono limitate fisicamente dal mazzo.
Per l’edizione Standard di SAPROMETE abbiamo scelto di utilizzare delle pedine in cartoncino e dei componenti in legno: questa decisione ci permette di concentrare il budget produttivo sulla qualità delle illustrazioni e sulla quantità di contenuti, garantendo al contempo un prezzo finale più sostenibile per i giocatori, tuttavia, stiamo valutando la possibilità di offrire delle Miniature come Add-on o Deluxe Upgrade durante la Campagna Gamefound.
SAPROMETE presenta 3 tabelloni six-fold dalle dimensioni di 32x48cm ciascuno che vanno collocati adiacenti, per uno spazio totale di circa 96x48cm, a cui vanno aggiunte le Plance del Giocatore, le Schede dei Mostri e tutte le riserve di Segnalini, Dadi e Carte non ancora inserite nel gioco: durante i Playtest noi lo abbiamo sempre giocato su un tavolo da pranzo a 6 posti.
Sebbene SAPROMETE utilizzi i dadi per risolvere tutte le Azioni di Classe, la fortuna è ampiamente mitigabile, anzi un Capitano che non pianifica le proprie mosse per ridurre al minimo il rischio non può essere degno di chiamarsi tale: la scelta dei Pionieri da aggiungere al proprio Gruppo di Spedizione, degli Utensili da equipaggiare e l’utilizzo dell’Azione Versatile rende la strategia molto più determinante del singolo lancio di dado.
SAPROMETE presenta testo sulla Plancia del Giocatore e su tutte le Carte, comprese quelle Personaggio, Utensile, Obiettivo, Pericolo e Azione Mostro, dunque, il gioco sarà disponibile integralmente in Italiano e Inglese, inoltre, stiamo valutando la localizzazione in altre lingue, come il Francese, il Tedesco, e l’Olandese in base al numero di sostenitori provenienti da quelle regioni durante la campagna Gamefound.
Sì, l’inserto interno della scatola è stato progettato per ospitare tutte le carte del gioco anche se protette da bustine: supportiamo lo standard di protezione, e anche quelle di spessore premium, per garantire la longevità del vostro Gruppo di Spedizione.
La rigiocabilità di SAPROMETE è estremamente alta, poiché, la disposizione casuale delle Tessere Pavimentazione crea un tabellone sempre diverso e l’ordine di apparizione dei Mostri, degli Utensili e dei Pionieri nel Mercato costringe i giocatori ad adattare la propria strategia ad ogni partita: non esistono due spedizioni identiche verso il centro del Pianeta.
Spediamo in tutto il mondo: i costi di spedizione e le eventuali tasse (VAT/IVA) verranno calcolati e addebitati nel Pledge Manager dopo la conclusione della campagna, per garantirvi le tariffe più accurate e vantaggiose possibili al momento della produzione.
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